Arachnophobie
Compétence n° 7896 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
Arachnophobie#17896 · voir la fiche de l'état
#7896
Arachnophobie
ActiveTénèbresNiv. max 1
Arachnophobie Lv. 1
TénèbresMP 260 2,5 seconde(s)
Attaque d'Ombre
Votre créature consomme ses HP et PM pour déchaîner la terreur sur toutes les cibles à portée et infliger un affaiblissement puissant réduisant les capacités et augmentant les dégâts subis.
Recharge 2 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Applique « Arachnophobie » (niveau 1) pendant 15 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Ténèbres
- Coût en MP
- 260
- Incantation
- 2,5 seconde(s)
- Recharge
- 2 minute(s)
- Portée
- 16
- Zone d'effet
- 18
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 15 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Araignée Cauchemardesque
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE
Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 27896 | État supplémentaire 1 (code) |
| var6 | 12 | float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var7 | 3 | int nTargetType = GetVar( 6 ); |

