Pneuma
Compétence n° 7903 · serveur Séraphin
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Pneuma#17903 · voir la fiche de l'état
#7903
Pneuma
ActiveLumièreNiv. max 1
Pneuma Lv. 1
LumièreMP 180 5 seconde(s)
Incantation de Lumière
Hector sacrifie ses HP et MP pour libérer la puissance ultime de l'âme contre les ennemies à portée.
Recharge 3 minute(s)
Cette compétence est affectée par les objets et les compétences.
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Dégâts magiques de zone : 20 000 % de votre attaque magique.
- Ensuite : applique « Pneuma » (niveau 1) pendant 10 s.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 180
- Incantation
- 5 seconde(s)
- Recharge
- 3 minute(s)
- Portée
- 20
- Zone d'effet
- 20
État appliqué
- Niveau
- 1
- Durée
- 10 seconde(s)
- Chance
- 100 %
Appris par
Créatures et familiers
Grand Maître Hector
Coût d'apprentissage
Points de job (JP) pour passer au niveau indiqué.| Niveau | JP | JP cumulés |
|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 |
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 261 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE
Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 200 | Multiplicateur de magieint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + |
| var10 | 12 | float effectLength = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(12) : GetVar(9); |
| var12 | 16 | float targetMax = GetSkillBase()->GetEffectType() == SkillBase::EF_MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE_ADD_RANDOM_STATE ? GetVar(14) : GetVar(11); |

