Flamme Brûlante

Compétence n° 8001 · serveur Séraphin

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#8001

Flamme Brûlante

ActiveFeu
??? ? Lv1
FeuMP 46 0,9 seconde(s)
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts magiques : 100 % de votre attaque magique + 40.
  • Ensuite : applique « Flamme Brûlante » (niveau 1) pendant 10 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
46
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
18
Zone d'effet
24

État appliqué

Flamme Brûlante#13013 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
10 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableValeurSignification
var11Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var410Dégâts fixes de basenDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var530Dégâts fixes par niveaunDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var610Dégâts fixes par améliorationnDamage += GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();