S_Attaque Magique_Missile Impact Simple
Compétence n° 9201 · serveur Séraphin
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#9201
S_Attaque Magique_Missile Impact Simple
ActiveFeu
S_????_????? Lv1
FeuMP 24 1,6 seconde(s)
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Ce que fait la compétence
Niv. 1 · +0- Dégâts magiques : 9 800 % de votre attaque magique.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 24
- Incantation
- 1,6 seconde(s)
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- 24
- Zone d'effet
- 32
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE
Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.
Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 66 | Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var2 | 32 | Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |
| var3 | 22 | Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance(); |

