S_Attaque Magique_Effet Additionnel d'Activation

Compétence n° 9202 · serveur Séraphin

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#9202

S_Attaque Magique_Effet Additionnel d'Activation

ActiveFeu
S_????_?????? Lv1
FeuMP 58 0,3 seconde(s)
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??? 5?

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts magiques : 12 800 % de votre attaque magique.
  • Ensuite : applique « Flamme Brûlante » (niveau 1).

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
58
Incantation
0,3 seconde(s)
Recharge
5 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
26

État appliqué

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 231 · MAGIC_SINGLE_DAMAGE

Dégâts magiques. Le multiplicateur s'applique à la magie du lanceur ; var7..var12 ajoutent une composante physique pour les variantes mixtes.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + (var4 + var5×lv + var6×enh)

VariableValeurSignification
var180Multiplicateur de magie de basenDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var248Multiplicateur par niveaunDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();
var333Multiplicateur par améliorationnDamage *= GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance();