Souffle d'Abhuva
Compétence n° 9507 · serveur Séraphin
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#9507
Souffle d'Abhuva
ActiveTerre
Abhuva BreathLv1
TerreMP 7 1,5 seconde(s)
Earth Attack Spell
Abhuva melee skill Only
Recharge 15 seconde(s)
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Terre
- Coût en MP
- 7
- Incantation
- 1,5 seconde(s)
- Recharge
- 15 seconde(s)
- Portée
- 12
- Zone d'effet
- 22
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 113 · PHYSICAL_SINGLE_SPECIAL_REGION_DAMAGE_OLD
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 500 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var2 | 50 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var4 | 15 | Dégâts fixes par niveaunDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |
| var5 | 0.3 | Multiplicateur par amélioration (variantes)int nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var6 | 1 | Charge (rush) si ≠ 0nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |
| var8 | 1 | nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |
| var9 | 15 | Rayon de zone de base (×12)float fEffectLength = GetVar(8) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |
| var10 | 0.5235 | Rayon par niveaunDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), !!GetVar(6), fEffectLength, |

