#9708

Compétence n° 9708 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#9708

#9708

ActiveTerre
???? ?? Lv1
TerreMP 12 1,6 seconde(s)
??? ????
???? ?? ???? ??? ???? ?? ???.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Rupture » (niveau 1) pendant 12 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Terre
Coût en MP
12
Incantation
1,6 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
16
Zone d'effet
22

État appliqué

Rupture#12059 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
12 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var615float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );