Vague Sanglante

Compétence n° 9717 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#9717

Vague Sanglante

ActiveNormal
Vague Sanglante Niv.1
NormalMP 50 Invocation : 1 seconde(s)
Attaque
Saignement à distance
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Ensanglantement » (niveau 1) pendant 31 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
50
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
20
Zone d'effet
22

État appliqué

Ensanglantement#203012 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
31 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var625float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );