Flèche Ténébreuse

Compétence n° 9730 · serveur Séraphin

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#9730

Flèche Ténébreuse

ActiveTénèbres
Flèche Ténébreuse Niv.1
TénèbresMP 12 Invocation : 2 seconde(s)
Incantation
Inflige des dégâts.
Recharge 15 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
12
Incantation
2 seconde(s)
Recharge
15 seconde(s)
Portée
18
Zone d'effet
24

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 263 · MAGIC_MULTIPLE_REGION_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var10.3Multiplicateur de magieint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var20.1…par niveauint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var72m_nTotalFire = GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel();
var80.2m_nTotalFire = GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel();
var90.3m_nFireTime += GetVar(8) * 100;
var1015float fEffectLength = GetVar(9) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var1215nDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength, -1, 0,