Fatalité

Compétence n° 9735 · serveur Séraphin

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#9735

Fatalité

ActiveNormal
Fatalité Niv.1
NormalMP 42 Invocation : 0,3 seconde(s)
Attaque
Inflige des dégâts critiques.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
42
Incantation
0,3 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
3
Zone d'effet
3
Bonus de critique
+100

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 101 · PHYSICAL_SINGLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var2100Multiplicateur par niveau de skillnDamage += nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();