Magie Affaiblie

Compétence n° 9745 · serveur Séraphin

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#9745

Magie Affaiblie

ActiveTénèbres
Magie Affaiblie Niv.1
TénèbresMP 33 Invocation : 0,9 seconde(s)
Incantation
Réduit la Défense Magique.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Applique « Magie Affaiblie » (niveau 1) pendant 12 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
33
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
16
Zone d'effet
22

État appliqué

Magie Affaiblie#203026 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
12 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 301 · ADD_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

Aucune variable d'effet renseignée.