Régén Mag. Crépusculaire

Compétence n° 9781 · serveur Séraphin

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#9781

Régén Mag. Crépusculaire

ActiveNormal
Régén Mag. Crépusculaire Lv1
NormalMP 50 Casting 1 seconde(s)
Sort d'attaque
La régén. M. de la cible est stoppée
Recharge 17,4 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • 75 % de chances d'appliquer « Régén.MP Suspendue » (niveau 1) pendant 20 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
50
Incantation
1 seconde(s)
Recharge
17,4 seconde(s)
Portée
20
Zone d'effet
22

État appliqué

Régén.MP Suspendue#6002 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
20 seconde(s)
Chance
75 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var625float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );