Démonstration_Tornade de Poignards

Compétence n° 9901 · serveur Séraphin

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#9901

Démonstration_Tornade de Poignards

ActiveNormal
Demonstration_Dirk Tornado Lv1
NormalMP 65 0,5 seconde(s)
Attack skill
Brandish a sword by successively after gathering the energy very fast
Recharge 10 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
65
Incantation
0,5 seconde(s)
Recharge
10 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 104 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_T2

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var10.7Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance() );
var32Dégâts fixes de baseint nMax = nAttackPoint + GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();int nCount = GetVar(2) + GetVar(3)*GetRequestedSkillLevel();
var41Dégâts fixes par niveauint nMax = nAttackPoint + GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();int nCount = GetVar(2) + GetVar(3)*GetRequestedSkillLevel();
var50.2Multiplicateur par amélioration (variantes)m_nFireTime += GetVar(4) * nCount * 100;
var60.098Charge (rush) si ≠ 0int nDamage = nAttackPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance() );