Démonstration_Jugement Divin

Compétence n° 9902 · serveur Séraphin

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#9902

Démonstration_Jugement Divin

ActiveNormal
Test_Judgement of Heaven Lv1
NormalMP 98
Attack skill
Curse Skill. Overflow of rage will cause damage and stun the target.
Recharge 30 seconde(s)

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
98
Incantation
Instantanée
Recharge
30 seconde(s)
Portée
Aucune

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
4 seconde(s)
Chance
60 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 111 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE_OLD

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var1125Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var236Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var543Nombre de coups de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var80.5fEffectLength += GetVar(7) * GetEnhance() * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;fRange = GetVar(5) + GetVar(6) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(7) * GetEnhance();
var1210Dégâts fixes par amélioration de créaturenDamage = EnumSkillTargetsAndCalcDamage( m_pOwner->GetCurrentPosition( t ), m_pOwner->GetLayer(), pTarget->GetCurrentPosition( t ), true, fEffectLength, -1, 0,