Démonstration_Danse Funeste
Compétence n° 9905 · serveur Séraphin
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#9905
Démonstration_Danse Funeste
ActiveNormal
??_??? ?? Lv1
NormalMP 72
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Normal
- Coût en MP
- 72
- Incantation
- Instantanée
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- Portée de l'arme
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 108 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_TRIPLE_ATTACK_OLD
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 68 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var2 | 12 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var3 | 1 | Dégâts fixes de basem_nTotalFire = std::min( (int)( ( GetRequestedSkillLevel() - 1 ) / GetVar(2) + 1 ), 3 ); |
| var6 | 24 | Charge (rush) si ≠ 0int nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var7 | 3 | — |
| var8 | 4 | — |
| var9 | 5 | Rayon de zone de base (×12) |
| var10 | 0.2 | Rayon par niveaum_nFireTime += GetVar( 9 ) + m_nCurrentFire - 1; |
| var11 | 0.2 | Multiplicateur par amélioration de créature |
| var12 | 0.2 | Dégâts fixes par amélioration de créature |

