Démonstration_Apocalypse

Compétence n° 9907 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#9907

Démonstration_Apocalypse

ActiveNormal
??_????? Lv1
NormalMP 68 0,9 seconde(s)
??? ????
???? ??? ??? ????? ???.
??? 5?

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Normal
Coût en MP
68
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
5 seconde(s)
Portée
Portée de l'arme

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 108 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_TRIPLE_ATTACK_OLD

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var172Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var28Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var31Dégâts fixes de basem_nTotalFire = std::min( (int)( ( GetRequestedSkillLevel() - 1 ) / GetVar(2) + 1 ), 3 );
var616Charge (rush) si ≠ 0int nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var72—
var83—
var94Rayon de zone de base (×12)
var100.2Rayon par niveaum_nFireTime += GetVar( 9 ) + m_nCurrentFire - 1;
var110.2Multiplicateur par amélioration de créature
var120.2Dégâts fixes par amélioration de créature