Démonstration_Sombre Spirale

Compétence n° 9954 · serveur Séraphin

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#9954

Démonstration_Sombre Spirale

ActiveTénèbres
??_?? ???? Lv1
TénèbresMP 148 3,2 seconde(s)
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2~6?? ????? ?? ??? ????? ????. ??? ?? ???????, 6???? ?? ???? ???? ?? 5???? ???? ???.
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
148
Incantation
3,2 seconde(s)
Recharge
3 minute(s)
Portée
20
Zone d'effet
30

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 263 · MAGIC_MULTIPLE_REGION_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var158Multiplicateur de magieint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var212…par niveauint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var31…par améliorationint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var41Dégâts fixesint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var50.5Dégâts fixes par niveauint nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var67int nDamage = ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) * m_pOwner->GetMagicPoint((Elemental::Type)GetSkillBase()->GetElem
var72m_nTotalFire = GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel();
var88m_nTotalFire = GetVar(6) + GetVar(7) * GetRequestedSkillLevel();
var913m_nFireTime += GetVar(8) * 100;
var100.2float fEffectLength = GetVar(9) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;