#9974

Compétence n° 9974 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#9974

#9974

ActiveFeu
??_??? ??? Lv1
FeuMP 19 0,9 seconde(s)
??? ????
??? ??? ?? ??? 5?? ??? ??, ?? ???? ???.
??? 5?

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Feu
Coût en MP
19
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
5 seconde(s)
Portée
26
Zone d'effet
26

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 111 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE_OLD

Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var150Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var220Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance();
var310Dégâts fixes de basefloat fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;