#9974
Compétence n° 9974 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#9974
#9974
ActiveFeu
??_??? ??? Lv1
FeuMP 19 0,9 seconde(s)
??? ????
??? ??? ?? ??? 5?? ??? ??, ?? ???? ???.
??? 5?
Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Feu
- Coût en MP
- 19
- Incantation
- 0,9 seconde(s)
- Recharge
- 5 seconde(s)
- Portée
- 26
- Zone d'effet
- 26
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 111 · PHYSICAL_SINGLE_REGION_DAMAGE_OLD
Dégâts physiques en plusieurs coups : chaque coup applique la formule, le nombre de coups et le délai entre coups viennent de var5..var7.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 50 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var2 | 20 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(4) * GetEnhance(); |
| var3 | 10 | Dégâts fixes de basefloat fEffectLength = GetVar(2) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE; |

