#9976
Compétence n° 9976 · serveur Séraphin
Toutes les compétences
#9976
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ActiveLumière
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LumièreMP 73 0,9 seconde(s)
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.
Caractéristiques
Niv. 1 · +0- Type
- Active
- Élément
- Lumière
- Coût en MP
- 73
- Incantation
- 0,9 seconde(s)
- Recharge
- Aucune
- Portée
- Portée de l'arme
Appris par
Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.
Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.
Type d'effet : 102 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_T1
Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.
Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)
| Variable | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| var1 | 29 | Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var2 | 28 | Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance(); |
| var4 | 1 | Dégâts fixes par niveauint nCount = GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel(); |
| var5 | 0.2 | Multiplicateur par amélioration (variantes)m_nFireTime += GetVar(4) * nCount * 100; |

