#9978

Compétence n° 9978 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

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ActiveLumière
??_?? ????? Lv1
LumièreMP 58 0,9 seconde(s)
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??? ? ???? ??? ??? ???? ?? ????? ?? ???? ??? ??? 100%? ??? ?????.

Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • Dégâts magiques de zone : 10 500 % de votre attaque magique.
  • Ensuite : applique « Étourdissement » (niveau 1) pendant 1,4 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
58
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
14
Zone d'effet
20

État appliqué

Étourdissement#6006 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
1,4 seconde(s)
Chance
100 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 261 · MAGIC_SINGLE_REGION_DAMAGE

Dégâts magiques de zone autour de la cible ou du point visé.

Dégâts = Magie × (var1 + var2×lv + var3×enh) + var4 + var5×lv

VariableValeurSignification
var155Multiplicateur de magieint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +
var250…par niveauint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +
var39…par améliorationint nDamage = nMagicPoint * ( GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(2) * GetEnhance() ) + GetVar(3) + GetVar(4) * GetRequestedSkillLevel() +