#9980

Compétence n° 9980 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

#9980

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ActiveLumière
??_? ??? Lv1
LumièreMP 17 0,9 seconde(s)
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Lumière
Coût en MP
17
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
14
Zone d'effet
20

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 102 · PHYSICAL_MULTIPLE_DAMAGE_T1

Dégâts physiques. Le multiplicateur s'applique à l'attaque du lanceur, la partie fixe s'ajoute ensuite ; le tout passe par toucher, blocage, critique, défense et résistance.

Dégâts = Attaque × (var1 + var2×lv + var11×enh) + (var3 + var4×lv + var12×enh)

VariableValeurSignification
var136Multiplicateur d'attaque de baseint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var264Multiplicateur par niveau de skillint nDamage = nAttackPoint + GetVar(0) + GetVar(1) * GetRequestedSkillLevel() + GetVar(5) * GetEnhance();
var31Dégâts fixes de baseint nCount = GetVar(2) + GetVar(3) * GetRequestedSkillLevel();