#9997

Compétence n° 9997 · serveur Séraphin

Toutes les compétences

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ActiveTénèbres
??_?? ?? ????? Lv1
TénèbresMP 98 0,9 seconde(s)
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Amélioration de la carte de compétence : réduit le coût en MP, l'incantation ou la recharge selon la compétence.

Ce que fait la compétence

Niv. 1 · +0
  • 40 % de chances d'appliquer « Endormissement » (niveau 1) pendant 9 s.

Caractéristiques

Niv. 1 · +0
Type
Active
Élément
Ténèbres
Coût en MP
98
Incantation
0,9 seconde(s)
Recharge
Aucune
Portée
12
Zone d'effet
18

État appliqué

Endormissement#6005 · voir la fiche de l'état
Niveau
1
Durée
9 seconde(s)
Chance
40 %

Appris par

Aucune classe ni créature ne l'apprend : compétence de monstre, d'objet ou d'événement.

Données brutes du serveurPour vérifier un calcul : inutile pour comprendre la compétence.

Type d'effet : 302 · ADD_REGION_STATE

Applique l'état défini dans « État appliqué » (state_id, niveau et durée calculés par niveau de skill). var1..var5 peuvent contenir jusqu'à 5 codes d'états supplémentaires (0 = aucun). Réussite : 50 + précision magique − esquive magique + bonus ≥ aléa 0..99.

VariableValeurSignification
var63float fEffectLength = GetVar( 5 ) * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE;
var73int nTargetType = GetVar( 6 );