Récupération MP

État n° 1006 · serveur Séraphin

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#1006

Récupération MP

Bénéfique
Augmentation Restauration MP

Ce que fait l'état

Nv. 83
  • Régénération de PM : +502 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 83
Régénération de PM0.04 + 0.06 × niv.5.02

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0005

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_033554432Stats / attributs visés (masque de bits)Régénération de PMampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.04Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.06Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);