Bénédiction Massive d'Arme

État n° 11517 · serveur Séraphin

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#11517

Bénédiction Massive d'Arme

Bénéfique
Arme Bénédiction de Masse
size:4
size:10
Augmente la Force, l'Attaque Physique et la Perforation Physique.
size:4
size:10

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque : +0,1 %
  • Force : +5,1 %
  • Pénétration physique : +5,2 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque0 + 0.001 × niv.0.001
Force0.05 + 0.001 × niv.0.051
Pénétration physique0.05 + 0.002 × niv.0.052

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0007

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0128Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.001Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_31Stats / attributs visés (masque de bits)ForceampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_40.05Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_50.001Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_64096Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Pénétration physiqueampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_70.05Bonus de baseampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_80.002Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);