Bénédiction Massive d'Arme
État n° 11517 · serveur Séraphin
Retour à la liste des états
#11517
Bénédiction Massive d'Arme
Bénéfique
Arme Bénédiction de Masse
size:4
size:10Augmente la Force, l'Attaque Physique et la Perforation Physique.
size:4
size:10
size:4
size:10Augmente la Force, l'Attaque Physique et la Perforation Physique.
size:4
size:10
Ce que fait l'état
Nv. 1- Attaque : +0,1 %
- Force : +5,1 %
- Pénétration physique : +5,2 %
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Attaque | 0 + 0.001 × niv. | 0.001 |
| Force | 0.05 + 0.001 × niv. | 0.051 |
| Pénétration physique | 0.05 + 0.002 × niv. | 0.052 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0007
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 128 | Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 0.001 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 1 | Stats / attributs visés (masque de bits)ForceampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_4 | 0.05 | Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 0.001 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_6 | 4096 | Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Pénétration physiqueampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_7 | 0.05 | Bonus de baseampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_8 | 0.002 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |

