Saignement

État n° 12049 · serveur Séraphin

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#12049

Saignement

Néfaste
Saignement

Arrête la régénération de HP et inflige des dégâts sur le temps.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Effet de base
2 · EF_PHYSICAL_IGNORE_DEFENCE_STATE_DAMAGE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Intervalle de déclenchement
3
Amplification (DoT / soin)
0.18 + 0.02 × niv.
Type de durée (masque)
131073
Fichier d'icône
icon_condition_0137

Valeurs value_0 à value_19

Toutes les valeurs sont à 0.