Rage de Puissance

État n° 12051 · serveur Séraphin

Retour à la liste des états

#12051

Rage de Puissance

Bénéfique
Rage de Puissance

Attaque et Rapidité d'Attaque augmentées.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque, Attaque magique : +15 %
  • Vitesse d'attaque : +10 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque, Attaque magique0.1 + 0.05 × niv.0.15
Vitesse d'attaque0.05 + 0.05 × niv.0.1

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
16
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0007

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0384Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Attaque magiqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.1Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.05Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_32048Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse d'attaqueampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_40.05Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_50.05Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);