Tornade d'Assassin A

État n° 12507 · serveur Séraphin

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#12507

Tornade d'Assassin A

Bénéfique
Tornade d'Assassin A

Augmente les dégâts des attaques basiques lorsqu'une arme au corps-à-corps est équipée.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels en proportion des dégâts infligés (attaques normales).

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Ratio des dégâts additionnels0.2 + 0 × niv.0.2
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
23 · EF_AMP_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_act_storm_assassin_impact_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_00.2Ratio des dégâts additionnels (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, 0, value_0 + value_1 * lv));
value_6100Probabilité (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, 0, value_0 + value_1 * lv));
value_87Élément des dégâts additionnels7m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, 0, value_0 + value_1 * lv));