Provocation : niveau de menace augmenté
État n° 12636 · serveur Séraphin
Retour à la liste des états
#12636
Provocation : niveau de menace augmenté
Bénéfique
Provocation
Augmente le niveau de menace lorsque vous attaquez.
Augmente le niveau de menace lorsque vous attaquez.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Bonus sur les attaques normales.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Menace | 0.3 + 0.01 × niv. | 0.31 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 92 · EF_ADD_PARAMETER_ON_NORMAL_ATTACK
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0047
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_5 | 0.3 | Menace (base)m_RangeStateAdvantage.fHate += value_5 + value_6 * lv; |
| value_6 | 0.01 | Menace (par niveau d'état)m_RangeStateAdvantage.fHate += value_5 + value_6 * lv; |
| value_9 | 99 | Filtre (99 ou 1)if(value_9 == 99 || value_9 == 1) |

