Provocation : niveau de menace augmenté

État n° 12636 · serveur Séraphin

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#12636

Provocation : niveau de menace augmenté

Bénéfique
Provocation

Augmente le niveau de menace lorsque vous attaquez.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Bonus sur les attaques normales.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Menace0.3 + 0.01 × niv.0.31

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
92 · EF_ADD_PARAMETER_ON_NORMAL_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0047

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_50.3Menace (base)m_RangeStateAdvantage.fHate += value_5 + value_6 * lv;
value_60.01Menace (par niveau d'état)m_RangeStateAdvantage.fHate += value_5 + value_6 * lv;
value_999Filtre (99 ou 1)if(value_9 == 99 || value_9 == 1)