Foudre de Spiracles

État n° 12656 · serveur Séraphin

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#12656

Foudre de Spiracles

Bénéfique
Foudre de Spiracles

Inflige des dégâts d'électricité et peut réduire la rapidité d'attaque et de mouvement.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
value_20 + 1 × niv.1
value_46 + 0 × niv.6
value_60 + 2 × niv.2

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
26 · EF_ADD_STATE_ON_ATTACK_OLD
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0058

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_06500m_vProcByAttack.back().proc = new StructStateProc(static_cast< StructState::StateCode >((int) value_0), value_2 + value_3 * lv, (value_4 + value_5 * lv) * 100, StructProc::ATTACKEE, 0);
value_31m_vProcByAttack.back().proc = new StructStateProc(static_cast< StructState::StateCode >((int) value_0), value_2 + value_3 * lv, (value_4 + value_5 * lv) * 100, StructProc::ATTACKEE, 0);
value_46m_vProcByAttack.back().proc = new StructStateProc(static_cast< StructState::StateCode >((int) value_0), value_2 + value_3 * lv, (value_4 + value_5 * lv) * 100, StructProc::ATTACKEE, 0);
value_72m_vProcByAttack.push_back(_ATTACK_TAG(value_6 + value_7 * lv, 0, 0, 0, 0, StructState::NormalAttack, 99, NULL));
value_899if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && weapon_class != value_8 && weapon_class != value_9 && weapon_class != value_10 && weapon_class != value_11)