Camouflage d'Hostilité

État n° 12676 · serveur Séraphin

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#12676

Camouflage d'Hostilité

Bénéfique
Camouflage d'Hostilité

Réduit la menace générée par les attaques d'une arbalète.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Multiplie la menace générée, filtré par arme.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Facteur de menace-0.75 + 0 × niv.-0.75

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
86 · EF_AMP_HATE
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0223

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0-0.75Facteur de menace (base)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_6108Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(weapon_class != value_6 && value_6 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON &&
value_7109Classe d'arme requise 2 (99 = toutes)weapon_class != value_7 && value_7 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON &&
value_8110Classe d'arme requise 3 (99 = toutes)weapon_class != value_8 && value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON &&
value_1099Type d'attaque concerném_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_111Filtrem_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0));