Arme Lumineuse

État n° 13402 · serveur Séraphin

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#13402

Arme Lumineuse

Bénéfique
Arme Lumineuse

Augmente l'Atq. Mag., la Vitesse d'incantation et la Régénération de MP.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque magique : +3,4 %
  • Vitesse d'incantation : +2,2 %
  • Régénération de PM (%) : +3,2 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque magique0.03 + 0.004 × niv.0.034
Vitesse d'incantation0.02 + 0.002 × niv.0.022
Régénération de PM (%)0.03 + 0.002 × niv.0.032

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_active_0073_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0256Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque magiqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.03Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.004Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_34096Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse d'incantationampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_40.02Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_50.002Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_12268435456Stats / attributs visés (masque de bits)Régénération de PM (%)ampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_130.03Bonus de baseampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_140.002Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);