Illusion de l'Ombre
État n° 145011 · serveur Séraphin
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#145011
Illusion de l'Ombre
Bénéfique
Illusion de l'Ombre
Réduit le niveau de menace envers les monstres.
Réduit le niveau de menace envers les monstres.
Comment l'obtenir ?
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Multiplie la menace générée, filtré par arme.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Facteur de menace | 0 + -0.05 × niv. | -0.05 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 86 · EF_AMP_HATE
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0043
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | -0.05 | Facteur de menace (par niveau d'état)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_6 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(weapon_class != value_6 && value_6 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |
| value_10 | 99 | Type d'attaque concerném_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_11 | 99 | Filtrem_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |

