Bouclier Réflecteur

État n° 145218 · serveur Séraphin

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#145218

Bouclier Réflecteur

Bénéfique
Bouclier Réflecteur

Dégâts renvoyés.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Renvoie un pourcentage des dégâts reçus.

Type d'effet
43 · EF_DAMAGE_REFLECT_PERCENT
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_eimus_act_reflection_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_10.02% renvoyé (attaque normale) (par niveau d'état)value_0 + lv * value_1,
value_30.02% renvoyé (compétence physique) (par niveau d'état)value_2 + lv * value_3,
value_50.02% renvoyé (compétence magique) (par niveau d'état)value_4 + lv * value_5,
value_650Probabilité (base)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE,
value_72Probabilité (par niveau d'état)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE,
value_916Portée (unités de jeu)m_vDamageReflectInfo.push_back(DamageReflectInfo(value_6 + lv * value_7, value_9 * GameRule::DEFAULT_UNIT_SIZE,
value_101Type de réflexionvalue_10));