Activation Cellulaire

État n° 145236 · serveur Séraphin

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#145236

Activation Cellulaire

Bénéfique
Activation Cellulaire

Ajoute des dégâts supplémentaires lorsque vous utilisez une compétence ou une attaque magique.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels sur les compétences physiques.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Dégâts additionnels (points)0 + 1 × niv.1
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
24 · EF_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_SKILL
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_cube_act_revitalize_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_11Dégâts additionnels (points) (par niveau d'état)m_vPhysicalSkillAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, (Elemental::Type) (int) value_5, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_599Élément de la compétence déclencheuse (99 = tous)99m_vPhysicalSkillAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, (Elemental::Type) (int) value_5, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_6100Probabilité (base)m_vPhysicalSkillAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, (Elemental::Type) (int) value_5, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_1199Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if(value_11 == 0 || value_11 == 99)