Bouclier de Feu

État n° 147005 · serveur Séraphin

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#147005

Bouclier de Feu

Bénéfique
Bouclier de Feu

Inflige des dégâts de feu sur le temps à l'agresseur.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Sur attaque : état appliqué à la cible : applique un état avec une probabilité. Le déclencheur est filtré par classe d'arme (value_8..11, 99 = toutes) ; value_12 et value_14..18 sont des filtres supplémentaires (type d'attaque, élément…) lus tels quels par le serveur.

Type d'effet
36 · EF_ADD_STATE_ON_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_redpixie_act_fireshield_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0145207État appliqué (code StateResource)#145207
value_31Niveau de l'état appliqué (par niveau d'état)
value_410Durée de l'état en secondes (base)
value_620Probabilité de déclenchement (%) (base)
value_73Probabilité de déclenchement (%) (par niveau d'état)
value_899Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && weapon_class != value_8 && weapon_class != value_9 && weapon_class != value_10 && weapon_class != value_11)
value_1220Type d'attaque déclencheur (filtre)
value_1899Filtre 5