Force Séculaire
État n° 147163 · serveur Séraphin
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#147163
Force Séculaire
Bénéfique
Force Séculaire
Augmente l'Attaque et la Défense.
Augmente l'Attaque et la Défense.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Attaque : +4 %
- Défense : +2 %
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Attaque | 0 + 0.04 × niv. | 0.04 |
| Défense | 0 + 0.02 × niv. | 0.02 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Nombre de répétitions
- 5
- Fichier d'icône
- icon_minotaur_pas_ancestors_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 128 | Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 0.04 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 512 | Stats / attributs visés (masque de bits)DéfenseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 0.02 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |

