Aura de Maître

État n° 147181 · serveur Séraphin

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#147181

Aura de Maître

Bénéfique
Aura de Maître

Augmente la Vitalité et la Sagesse, l'Attaque, l'Attaque Magique et le taux de Régénération des HP et MP.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Régénération de PM : +36
  • Régénération de PV : +12
  • Attaque, Attaque magique : +6
  • Vitalité, Sagesse : +5

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Régénération de PM0 + 36 × niv.36
Régénération de PV0 + 12 × niv.12
Attaque, Attaque magique0 + 6 × niv.6
Vitalité, Sagesse0 + 5 × niv.5

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
3
Nombre de répétitions
10
Fichier d'icône
icon_pick_act_masterstance_ balance _aura_self_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_033554432Stats / attributs visés (masque de bits)Régénération de PMincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_236Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_316777216Stats / attributs visés (masque de bits)Régénération de PVincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_512Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_12384Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Attaque magiqueincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_146Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_12, value_13 + value_14 * lv, false);
value_1534Stats / attributs visés (masque de bits)Vitalité, SagesseincParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false);
value_175Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_15, value_16 + value_17 * lv, false);