Unité : Relique de la Harpie

État n° 147223 · serveur Séraphin

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#147223

Unité : Relique de la Harpie

Bénéfique
Unité : Relique de la Harpie

Augmente l'Attaque et la Rapidité d'attaque.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque : +58,9
  • Vitesse d'attaque : +6,84

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque40 + 18.9 × niv.58.9
Vitesse d'attaque4 + 2.835 × niv.6.835

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
117
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_windsong_condition_union

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_0128Stats / attributs visés (masque de bits)AttaqueincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_140Bonus de baseincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_218.9Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_32048Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse d'attaqueincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_44Bonus de baseincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_52.835Bonus supplémentaire par niveau d'étatincParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);