Arrêt du MP Régén.

État n° 1509 · serveur Séraphin

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#1509

Arrêt du MP Régén.

Bénéfique
Arrête la régénération de MP

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Régénération de PM bloquée : +1

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Ajoute des points fixes aux caractéristiques. Chaque bloc = (masque des stats visées, bonus de base, bonus par niveau) : bonus = base + par_niveau × niveau de l'état. Blocs 1, 2, 5, 6 : stats et attributs (masque « param ») ; blocs 3, 4 : attributs étendus (masque « et »). Un bloc à 0 est ignoré.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Régénération de PM bloquée1 + 0 × niv.1

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
1 · EF_PARAMETER_INC
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0018

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_61073741824Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Régénération de PM bloquéeincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_71Bonus de baseincParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);