Sauveur de lumière
État n° 163408 · serveur Séraphin
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#163408
Sauveur de lumière
Bénéfique
Sauveur de lumière
Le niveau de menace est réduit.
Le niveau de menace est réduit.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Multiplie la menace générée, filtré par arme.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Facteur de menace | 0 + -0.01 × niv. | -0.01 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 86 · EF_AMP_HATE
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_0312
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_1 | -0.01 | Facteur de menace (par niveau d'état)m_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_6 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(weapon_class != value_6 && value_6 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON && |
| value_10 | 99 | Type d'attaque concerném_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |
| value_11 | 99 | Filtrem_vHateMod.push_back(HateModifier(value_10, value_11, value_0 + value_1 * lv, 0)); |

