Griffe Divine

État n° 163417 · serveur Séraphin

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#163417

Griffe Divine

Bénéfique
Griffe Divine

Ajoute des dégâts supplémentaires de lumière aux attaques de base.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Dégâts additionnels sur les attaques normales.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Dégâts additionnels (points)0 + 1 × niv.1
Probabilité100 + 0 × niv.100

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
22 · EF_ADDITIONAL_DAMAGE_ON_ATTACK
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_condition_0187

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_11Dégâts additionnels (points) (par niveau d'état)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_6100Probabilité (base)m_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_85Élément des dégâts additionnelsLumièrem_vNormalAdditionalDamage.push_back(AdditionalDamageInfo(value_6 + value_7 * lv, Elemental::TYPE_NONE, (Elemental::Type) (int) value_8, value_0 + value_1 * lv, 0));
value_1199Classe d'arme (0 ou 99 = toutes)if(value_11 == 0 || value_11 == 99)