Affection Divine

État n° 163450 · serveur Séraphin

Retour à la liste des états

#163450

Affection Divine

Bénéfique
Affection Divine

Augmente la Rapidité d'Attaque et d'Incantation.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Vitesse d'attaque, Vitesse d'incantation : +4,4 %
  • Pénétration physique, Pénétration magique : +2,6 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Vitesse d'attaque, Vitesse d'incantation0.04 + 0.004 × niv.0.044
Pénétration physique, Pénétration magique0.02 + 0.006 × niv.0.026

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Fichier d'icône
icon_skill_act_master_support_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_06144Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse d'attaque, Vitesse d'incantationampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.04Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.004Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_612288Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Pénétration physique, Pénétration magiqueampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_70.02Bonus de baseampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_80.006Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);