Harmonie de la Vie
État n° 164001 · serveur Séraphin
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#164001
Harmonie de la Vie
Bénéfique
Harmonie de la Vie
Vous met en osmose avec la créature invoquée afin d'augmenter vos HP, MP et statistiques de base. L'effet de la compétence s'amplifie en montant de niveau.
Vous met en osmose avec la créature invoquée afin d'augmenter vos HP, MP et statistiques de base. L'effet de la compétence s'amplifie en montant de niveau.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Changement de forme.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| HP max (proportion ajoutée) | 0.2 + 0.03 × niv. | 0.23 |
| MP max (proportion ajoutée) | 0.2 + 0.03 × niv. | 0.23 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 114 · EF_CHANGING_FORM
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 21, 80
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 33
- Fichier d'icône
- icon_condition_0197
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_2 | 1 | Compétences utilisables (1 = oui)Ouim_StatusFlag.Set(STATUS_SKILL_CASTABLE, value_2); |
| value_4 | 0.2 | HP max (proportion ajoutée) (base)m_nMaxHP *= 1 + (value_4 + value_5 * lv); |
| value_5 | 0.03 | HP max (proportion ajoutée) (par niveau d'état)m_nMaxHP *= 1 + (value_4 + value_5 * lv); |
| value_6 | 0.2 | MP max (proportion ajoutée) (base)m_nMaxMP *= 1 + (value_6 + value_7 * lv); |
| value_7 | 0.03 | MP max (proportion ajoutée) (par niveau d'état)m_nMaxMP *= 1 + (value_6 + value_7 * lv); |
| value_8 | 1.2 | — |

