Absorption d'Ame
État n° 17116 · serveur Séraphin
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#17116
Absorption d'Ame
Bénéfique
Absorption d'Ame
Les attaques absorbent des HP.
Les attaques absorbent des HP.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Vol de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.
- Type d'effet
- 40 · EF_STEAL_WITH_REGEN_STOP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 25
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 17
- Fichier d'icône
- icon_condition_17116
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 1000 | HP volés (points) (base)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1; |
| value_1 | 250 | HP volés (points) (par niveau d'état)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1; |
| value_6 | 30 | Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_7 | 1 | Probabilité (%) (par niveau d'état)int nRatio = value_6 + lv * value_7; |
| value_8 | 99 | Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON) |
| value_12 | 1 | Stoppe la régénération HP de la cible (1 = oui)Ouiif(value_12) |

