Absorption d'Ame

État n° 17116 · serveur Séraphin

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#17116

Absorption d'Ame

Bénéfique
Absorption d'Ame

Les attaques absorbent des HP.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Vol de HP/MP sur attaque normale, avec une probabilité, filtré par classe d'arme.

Type d'effet
40 · EF_STEAL_WITH_REGEN_STOP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
25
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
17
Fichier d'icône
icon_condition_17116

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_01000HP volés (points) (base)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1;
value_1250HP volés (points) (par niveau d'état)int nHPSteal = value_0 + lv * value_1;
value_630Probabilité (%) (base)int nRatio = value_6 + lv * value_7;
value_71Probabilité (%) (par niveau d'état)int nRatio = value_6 + lv * value_7;
value_899Classe d'arme requise 1 (99 = toutes)if(value_8 != ItemBase::CLASS_EVERY_WEAPON)
value_121Stoppe la régénération HP de la cible (1 = oui)Ouiif(value_12)