Saignement d'Esprit
État n° 17866 · serveur Séraphin
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#17866
Saignement d'Esprit
Néfaste
Saignement d'Esprit
Hémorragie MP pour alimenter une soif de sang et augmente les dégâts infligés.
Hémorragie MP pour alimenter une soif de sang et augmente les dégâts infligés.
Comment l'obtenir ?
Compétence qui l'applique
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Effet spécial traité au cas par cas par le serveur (transformations, montures, objets…). Six paires (base, par niveau) sont lues comme fValue1..fValue6.
- Type d'effet
- 0 · EF_MISC
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- —
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées, monstres
- Type de durée (masque)
- 1
- Fichier d'icône
- icon_condition_17866
Valeurs value_0 à value_19
Toutes les valeurs sont à 0.

