Frénésie Sanglante

État n° 17899 · serveur Séraphin

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#17899

Frénésie Sanglante

Bénéfique
Frénésie Sanglante

Sacrifier HP pour alimenter la frénésie.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Attaque, Vitesse d'attaque, Vitesse de déplacement : +30 %
  • Vitesse d'incantation : +200 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Compétence qui l'applique

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Attaque, Vitesse d'attaque, Vitesse de déplacement0.1 + 0.2 × niv.0.3
Vitesse d'incantation2 + 0 × niv.2

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées, monstres
Type de durée (masque)
1
Nombre de répétitions
10
Fichier d'icône
icon_condition_17899

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_010368Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Vitesse d'attaque, Vitesse de déplacementampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.1Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.2Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_34096Stats / attributs visés (masque de bits)Vitesse d'incantationampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_42Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);