Effet du Sac de Pouvoirs Maléfiques
État n° 1807 · serveur Séraphin
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#1807
Effet du Sac de Pouvoirs Maléfiques
Bénéfique
Effet du Sac de Pouvoirs Maléfiques
Augmente les statistiques basiques, l'attaque et l'attaque magique, le taux de pénétration et de pénétration magique ainsi que la force critique.
Cumulable jusqu'à 66 fois.
Augmente les statistiques basiques, l'attaque et l'attaque magique, le taux de pénétration et de pénétration magique ainsi que la force critique.
Cumulable jusqu'à 66 fois.
Ce que fait l'état
Nv. 1- Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse : +0,3 %
- Attaque, Attaque magique : +0,2 %
- Ignore la défense physique, Ignore la défense magique : +0,3 %
- Dégâts critiques : +0,3 %
Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.
Comment l'obtenir ?
Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.
Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.
Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.
Effet selon le niveau de l'état
| Porte sur | Formule du serveur | Nv. 1 |
|---|---|---|
| Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse | 0 + 0.003 × niv. | 0.003 |
| Attaque, Attaque magique | 0 + 0.002 × niv. | 0.002 |
| Ignore la défense physique, Ignore la défense magique | 0 + 0.003 × niv. | 0.003 |
| Dégâts critiques | 0 + 0.003 × niv. | 0.003 |
Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.
- Type d'effet
- 2 · EF_PARAMETER_AMP
- Groupe
- 0 · Sans groupe
- Groupes d'exclusion (non cumulables)
- 121
- Peut affecter
- personnages, créatures invoquées
- Type de durée (masque)
- 0
- Nombre de répétitions
- 66
- Fichier d'icône
- icon_intense_aura_condition
Valeurs value_0 à value_19
| Case | Valeur | Signification |
|---|---|---|
| value_0 | 63 | Stats / attributs visés (masque de bits)Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, SagesseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_2 | 0.003 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false); |
| value_3 | 384 | Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Attaque magiqueampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_5 | 0.002 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false); |
| value_6 | 3072 | Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Ignore la défense physique, Ignore la défense magiqueampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_8 | 0.003 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv); |
| value_9 | 268435456 | Attributs étendus visés (masque de bits)Dégâts critiquesampParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv); |
| value_11 | 0.003 | Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter2(value_9, value_10 + value_11 * lv); |

