Force de Nécromancien

État n° 1812 · serveur Séraphin

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#1812

Force de Nécromancien

Bénéfique
Force de Nécromancien

Augmente les statistiques basiques d'un certain pourcentage.

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse : +0,5 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse0 + 0.005 × niv.0.005

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
—
Peut affecter
personnages, créatures invoquées
Type de durée (masque)
4
Fichier d'icône
skill_undead_act_darkfield_condition

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_063Stats / attributs visés (masque de bits)Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, SagesseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_20.005Bonus supplémentaire par niveau d'étatampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);