Effet du Sac Lumineux

État n° 1815 · serveur Séraphin

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#1815

Effet du Sac Lumineux

Bénéfique
Effet du Sac Lumineux

Ce que fait l'état

Nv. 1
  • Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse : +10 %
  • Attaque, Attaque magique : +10 %
  • Ignore la défense physique, Ignore la défense magique : +10 %

Au niveau donné par l'auto-buff ou par les packs de la boutique ; le calcul pour un autre niveau est dans les données brutes ci-dessous.

Comment l'obtenir ?

Aucune compétence, aucun objet et aucun pack de la boutique n'applique cet état sur ce serveur.

Données brutes du serveurValeurs brutes de StateResource, telles que le serveur de jeu les lit.

Amplifie les caractéristiques en proportion (0.1 = +10 %). Même découpage que EF_PARAMETER_INC.

Effet selon le niveau de l'état

Porte surFormule du serveurNv. 1
Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, Sagesse0.1 + 0 × niv.0.1
Attaque, Attaque magique0.1 + 0 × niv.0.1
Ignore la défense physique, Ignore la défense magique0.1 + 0 × niv.0.1

Valeurs appliquées par le serveur : un ratio (0.1 = +10 %) pour les amplifications, des points pour les bonus fixes. Le niveau proposé est celui de l'auto-buff ou du pack de la boutique.

Type d'effet
2 · EF_PARAMETER_AMP
Groupe
0 · Sans groupe
Groupes d'exclusion (non cumulables)
121
Peut affecter
créatures invoquées
Type de durée (masque)
0
Nombre de répétitions
2
Fichier d'icône
icon_condition_lucian_bag

Valeurs value_0 à value_19

CaseValeurSignification
value_063Stats / attributs visés (masque de bits)Force, Vitalité, Agilité, Dextérité, Intelligence, SagesseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_10.1Bonus de baseampParameter(value_0, value_1 + value_2 * lv, false);
value_3384Stats / attributs visés (masque de bits)Attaque, Attaque magiqueampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_40.1Bonus de baseampParameter(value_3, value_4 + value_5 * lv, false);
value_63072Attributs étendus (résistances, dégâts élémentaires, portée…) visés (masque de bits)Ignore la défense physique, Ignore la défense magiqueampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);
value_70.1Bonus de baseampParameter2(value_6, value_7 + value_8 * lv);